Blob Tracker : maîtriser chaque paramètre
Le Blob Tracker détecte le mouvement dans vos vidéos et dessine des overlays en temps réel sur les zones qui bougent. Chaque paramètre change le comportement de la détection ou le style du rendu. Ce guide passe en revue chacun d'entre eux avec des valeurs concrètes à tester.
Détection
Threshold (10–100)
Sensibilité de la détection de mouvement. Le tracker compare chaque frame à la précédente, pixel par pixel. Si la différence dépasse le seuil, le pixel est marqué comme « en mouvement ».
- Threshold 15 : détecte le moindre micro-mouvement. Fond bruité, bras qui tremblent, ombres qui passent, tout déclenche des blobs. Utile pour des clips très statiques avec des mouvements subtils.
- Threshold 25 (défaut) : équilibre propre. Filtre le bruit ambiant, garde les mouvements de corps et de visage.
- Threshold 50–70 : ne réagit qu'aux mouvements rapides et francs. Un danseur sera tracké, mais quelqu'un qui marche lentement passera sous le radar.
- Threshold 90+ : seules les zones de contraste maximal sont capturées. Transitions de scène, flashs de lumière, impacts.
Min Blob Size (20–500 px)
Nombre minimum de pixels qu'un blob doit contenir pour être affiché. Filtre le bruit de détection.
- 20–40 px : micro-blobs partout. Le tracker réagit aux doigts, aux lèvres, aux reflets. Dense et nerveux.
- 80 px (défaut) : ignore le bruit, garde les formes de mains, têtes, torses.
- 200–500 px : seuls les gros blocs de mouvement sont affichés. Un corps entier en mouvement, un groupe qui danse. Clean et lisible.
Overlay
Effect Style
Huit styles de rendu autour des blobs détectés :
- Basic : cercle simple. Lecture directe de la taille et position du blob.
- Frame : cadre rectangulaire. Look surveillance, tracking militaire.
- L-Frame : coins en L aux quatre angles du blob. Plus léger que Frame, look UI/HUD.
- X-Frame : croix en X sur le centre du blob. Réticule de visée.
- Scope : cercle avec réticule intégré. Rendu sniper/radar.
- Dash : contour en pointillés. Sélection Photoshop, découpe, mood analytique.
- Grid : grille superposée au blob. Data visualization, capteur thermique.
- Glow : halo lumineux diffus. Le plus organique des huit, fonctionne en musique et live visuals.
Blob Color
Couleur de tous les overlays, en hex. Le blanc (#ffffff) passe partout. Le vert (#00ff00) donne un rendu militaire. Le cyan (#00ffff) pousse vers le sci-fi. Testez des couleurs qui contrastent avec votre footage.
Stroke Width (0.5–3 px)
Épaisseur du trait de contour. À 0.5, les overlays sont fins et techniques. À 3, ils sont épais et lisibles à distance, meilleur pour les projections et les écrans de scène.
Bounding Size (0.5–3x)
Multiplie la taille des bounding boxes sans toucher à la détection. À 0.5, les overlays sont serrés autour du mouvement. À 2–3x, ils débordent et se chevauchent, ce qui crée des compositions graphiques plus denses.
Fill Opacity (0–40%)
Remplit l'intérieur des blobs avec la couleur choisie. À 0%, seul le contour est visible. À 20%, les blobs deviennent des zones colorées translucides. À 40%, l'overlay domine l'image, bon pour masquer le footage et ne garder que les shapes.
Comportement
Trail Length (0–20 frames)
Nombre de frames précédentes affichées en traîne fantôme derrière chaque blob. L'opacité diminue avec l'âge.
- 0 : aucune traîne. Chaque blob apparaît et disparaît dans la frame courante. Réactif et sec.
- 3 (défaut) : légère persistance. Le mouvement laisse une trace courte qui donne du contexte directionnel.
- 10–15 : longues traînées fantômes. Les blobs tracent des trajectoires visibles, comme de la peinture de lumière.
- 20 : trails max. L'écran se remplit de ghosts, le mouvement passé reste visible longtemps.
Show Label
Affiche le nombre de pixels dans chaque blob (en milliers). Aspect data/analytique. Coupez-le pour un rendu plus graphique.
Connections + Connection Range (1–6x)
Tire des lignes entre les blobs proches. Le range contrôle la distance maximale de connexion. Range bas (1–2) : seuls les blobs qui se touchent presque sont liés. Range haut (5–6) : le tracker dessine un réseau de lignes sur toute l'image. Bon pour les scènes multi-personnes.
Presets de départ
- Surveillance propre : Style Frame, couleur #00ff00, stroke 1, trail 0, labels ON, threshold 30, min size 100
- Live visual organique : Style Glow, couleur #ff00ff, stroke 2, trail 12, fill 15%, connections ON range 4, threshold 20
- Data art minimal : Style Dash, couleur #ffffff, stroke 0.5, trail 0, labels ON, connections ON range 2, fill 0%, threshold 35, min size 150
- Peinture de lumière : Style Basic, couleur #00ffff, stroke 1.5, trail 20, fill 10%, connections OFF, threshold 15, min size 30
Ouvrez le Blob Tracker, chargez une vidéo avec du mouvement, et commencez par modifier le threshold et le style. Les changements sont instantanés dans l'aperçu.
Outils utilisés
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