Le Photo Editor inclut tous les processeurs d'effets des outils vidéo, plus de 20. Chacun traite votre photo comme une frame vidéo unique et applique l'intégralité de son pipeline de traitement. Certains effets produisent des résultats différents sur des images fixes par rapport à la vidéo, et quelques-uns rendent mieux en photo qu'en mouvement.
Importez une photo. Dans le panneau de droite (ou l'onglet Effects sur mobile), parcourez la grille d'effets. Les effets sont regroupés en cinq catégories : Stylize, Glitch, Motion, Scan et Color. Cliquez sur un effet, ajustez ses réglages, et l'aperçu se met à jour en temps réel. À l'export, l'effet est rendu à la résolution originale de votre photo.
Neon Edge exécute une détection de contours et trace des lignes lumineuses colorées. Sur une photo fixe, les contours sont nets et détaillés, sans le scintillement propre à la vidéo. Les portraits produisent des lignes de visage avec un rendu pochoir. L'architecture donne du dessin géométrique précis. Montez le glow et baissez le seuil de détection pour obtenir des wireframes néon épais.
Point Cloud décompose l'image en particules arrangées selon la luminosité. À haute densité, la photo est entièrement reconstituable à partir de points. À basse densité, elle se dissout en points dispersés. Le mode 3D Orbit incline le champ de particules en perspective, transformant une photo plate en quelque chose qui se lit comme tridimensionnel. Les portraits et visages fonctionnent bien car l'œil comble les espaces entre les particules.
Datamosh sur une seule frame produit l'aspect de corruption codec à l'image zéro. Le mode Pixel Scatter est le plus actif visuellement sur les photos fixes, il échange des blocs de pixels aléatoires dans l'image. I-Frame Drop sur une photo unique produit un motif glitch statique. Le curseur Chromatic Aberration sépare les canaux RGB pour un look d'erreur de repérage, même sans mouvement.
Cinematic LUT applique des presets d'étalonnage couleur. tealOrange donne le look blockbuster hollywoodien. kodakVision réchauffe et désature pour un rendu analogique. Cyberpunk pousse vers les verts et magentas néon. Sur une photo fixe, on perçoit en détail le mapping colorimétrique qui se perd à la vitesse vidéo.
LED Scan rend l'image sous forme d'une grille de pixels LED simulés. Sur une photo fixe, chaque point LED est net et uniformément éclairé. L'image semble affichée sur un écran de stade ou une installation LED artistique. Réduisez la taille de grille pour un rendu grossier et pixelisé, augmentez-la pour un détail LED fin.
Opium sur une seule frame applique son traitement colorimétrique et son atmosphère sans l'accumulation de traînées fantômes qui se construit au fil des frames vidéo. On obtient le look sombre, désaturé, aux noirs écrasés, sans bavure de mouvement. Le preset Clean à la frame 0 fonctionne comme un étalonnage couleur à part entière.
L'ordre de traitement est : effets d'abord, puis ajustements, puis grain, puis preset film. On peut donc :
Ou lancer Point Cloud, passer en N&B, ajouter un grain d'ombre dense via l'Image Analyser, et exporter un portrait particules prêt pour le tirage.
Importez plusieurs photos en même temps. La pellicule affiche toutes les images chargées. Appliquez un effet et des ajustements, puis utilisez Batch Export pour traiter chaque image avec les mêmes réglages. Chaque photo se télécharge en JPG séparé.
Les effets temporels comme Motion Trails, Stutter et Temporal Extrude reposent sur des séquences d'images. Sur une seule photo, ils produisent leur sortie à la frame 0, le traitement de couleur et de style s'applique toujours, mais l'accumulation de mouvement nécessite plusieurs frames. Ils restent utilisables en résultats stylisés, mais l'effet relève davantage du traitement colorimétrique que de l'effet de mouvement.
Ouvrez le Photo Editor, importez n'importe quelle photo, et parcourez le panneau d'effets. Chaque effet a ses propres réglages, l'aperçu est instantané.
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